17 mai 2006
Avec ma manette play3 je fais ce que je veux !
Regardez-moi ce petit bijou infra-rouge, contact à dectection de mouvement, courbe delicate, analogie Dl-Shk revue et corrigée...
Eh ! oui... le look boomerang du premier jet aura été seulement apprecier par le fameux magazine Famitsu. Sony devait s'attendre a un accueil plutot pincé de ses fans... Evidement on ne change pas une équipe qui gagne....
Le 1er jeu qui aura droit a vous faire partager les nouvautés de cette manette sera MGS-4... yeah !
28 avril 2006
La Revolution change de Nom !! Ouiii !

Sous ce nom un peu étonnant " Wii " ce cache le nous de "WE" .. NOUS.. et oui la nouvelle console de chez Nintendo, porterait biens son Nom.. Etudiez pour ses futurs pocesseurs, cette appelation Wii fait donc apell au partage, aux multi player que ça soit en On-Line ou avec n Voisin.. evidemment le jeu c'est Nous ^^ :)
31 mars 2006
Ghost recon AV X360 et Ghost recon AV XboX "Pourquoi ?"
(X360)

Les "Ghost Recon" sont irreprochables depuis leurs apparitions sur la Boite noire et verte, leurs notes on variées de 16 à 18 sur 20, il etait rare de les voir en dessous. Depuis que la Xbox 360 à vu le Jour elle a eu droit a son G.R intitullé [Ghost Recon Advanced War]. Sur x360 Ce jeu en à eppaté plus d'un. [voir Jeuxvideo.com le test. ]. Il n'y a rien a dire tant l'action, l'histoire, l'aspect technique et caracteriel du jeu en font un must a ne pas ignorer. Seulement, pour ne pas faire de jaloux, il fallait bien que les joueurs de la consoles OneGEn aient leurs épisodes pour compléter leurs collections. Mais justement... Un grand 'Humm ?" d'étonnement parcour nos chaumiére hightech. Aurait'on eu droit à une adaptation du week'nd du soft ? Une reconversion hative ? Apres avoir visité quelques forums la claque est la même. Pourquoi la version Xbox est elle si baclée ? si on écarte le fort potentiel de la x360. Les soupçons portent sur la "trop "grosse différence" entre les Vrais capacités d'une Xbox et le Jeu lui meme. c'est aprés plusieures missions qu'on acquiésse aux reproches. On vois que ça sacade trop, ça saute trop d' un freeze à l'autre , on soupconnera la precision des opposants quant à sa propre visé pourtant avec le snipe en main. Aussi fait d'avoir un co-équipié (2 de plus sur x360) un peu flowerpower pret a defendre la veuve et l'orphelin en se prenant pour Neo. On ne reprochera pas les decors qui n'ont pas du tout a mettre en doute un Xbox face a une X360. Ici il s'agit bien de mettre en valeur l'aspect tehnique. Qui laisseait croire qu'on nous a vendu une version buggée non corigé. Ca serait etonnant... Mais quand on voit qu'un même jeu FPS propose un aspect technique bien Superieur sur Xbox, on se posera la question. Cepandant. Il ne faut pas cracher dans la soupe, le jeu n'est pas si mauvais que ça sauf irritant. Quelqu'un de patient, profitera du jeu. La preuve en regardant ma logitechque. Encore faudrait'il s'achter une X360 en ce moment pour faire la critique à 100%. Mais quand la faim justifie..... ect.... On ouvre bien grand la bouche et on mange du micro soft..
03 mars 2006
La Nintendo DS fait son régime

En effet, le design anguleux de la portable de NIntendo faisait pâle figure face a la PSP. mais dites vous bien, que la DS que vous tenez aujourd'hui deviendra un objet d'art. Evidement si Nintendo arrete sa production de DS, c'est pour justement lancer d'ici Avril la petite nouvelle qui en meme tps benificiera d'un look à concurencer sa rivale.
On dit d'elle, mise a part son design la rendant plus petite, qu'elle consomerait moins, disposerai d'un ton d'éclairage en plus, des buttons plus ergonomiques (c'est vai que la touche power au dessus du paddle.....). Le stylet passe sur le coté, et une plus longue autonomie. Plusieures couleurs dispos, et si on compte sur la rumeur: une wifi légérement améliorée.
C'est malin Mr Nintendo de nous faire le coup. ce qui laisserais croire que le premier jet etait destiné a noyer les ventes de le PSP . ?
Quoique c'est tjrs un plasir d'avoir des antiquité dans les mains....
Amusez vous bien
Plus d'infos ici
20 janvier 2006
Ico ressort graceà S o C (play 2)
S o C (Shadow of Colossus) à et va en faire pleurer plus d'un, exceptionnel par son originalité. Il n'est pas sans nous rappeler le fabuleux Ico, qui, à son apparition sur consoles avait laisser un public un peu retissent et méfiant. Les seuls illuminés par son genre ont tenté le coup, et en sortent ravis. Sans trop de doutes vu la similarité des deux jeux, comme c'est l'éditeur d'ico qui nous sort ce nouveau hit. Ce dernier devrais dépasser les ventes plutôt médiocres d'ico. Il faut signaler que la popularité d'Ico s'est faite par les gamers que par les publications, et évidemment, le résultats éscomptés par la société d'éditions (SCEA) furent minimes. Ce qui stoppa les editions d'ico. Suite aux "bouches à oreilles", ICO ne s'achetait plus que par occasion ( entre 15 et 25 Ers - et a 45 Ers Neuf). Plus tard avec de plus gros moyens et surtout d'approfondissement du genre, ce dernier avec l'appuie de personnalités ayant une notoriété qui n'est plus a refaire dans le domaine du JV. SoC fera l'effet exceptionnel ! Beaucoup plus beau, plus captivant et j'en passe. Mais justement, en clin d'oeil aux passionés et aux rumeurs, profitant du lancement de SoC, SCEA décide de ré-éditer ICO en exculsivité. Interprétons cela comme une occasion de se faire un collector. Collector qui séduira les mordus du genre, si encore ces derniers s'éclatent sur S o C il ne restera plus qu'a aller chercher ce premier. Ou inversement !.. A vos paddles !!!


